02. Le Monde
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02. Le Monde

Ashes
Fondateur
Ashes
▸Faceclaim + © : nobody by luwe
▸Âge : Une infinité. Je symbolise la fin mais aussi la renaissance.
▸Race : Charbons ardents étaient mes parents. Les flammes, leurs ascendants.
▸Résidence : Partout.
▸Myocarde : Tout feu tout flamme.
▸Pouvoirs : Je suis la Dictature.
   https://chimeraseile.forumactif.com/t37-fiche-de-presentationhttps://chimeraseile.forumactif.com/t41-fiche-de-liens
Le Monde
et que sortent les ombres


Bienvenue en Écosse et à Glasgow, mes chers amis ! Du moins, son équivalent dans ce monde. Vous vous trouvez dans un médiéval fantasmé, avec ces petites touches de modernité typique de notre époque. Nous avons puisé nos inspirations dans Shanara Chronicles ou the 100, vous parcourez un monde avec des ruines de l'ancien temps (le nôtre actuel). Vous le découvrirez à mesure des missions et autres expéditions. On n'vous dit pas tout  ;)

Les villes porteront des noms plus ou moins diminués, les panneaux de directions ayant perdus certaines de leurs lettres avec les siècles.

La base

Notre histoire se déroule en Écosse, à Glasgow. Ainsi, vous savez vous situer sur une carte et avez une idée des paysages ou encore de la météo. La ville est différente de celle que nous visitons de nos jours, puisqu'un parlement trône en son centre, entouré de quartiers cossus et d'autres infréquentables. Glow est encerclée par ses remparts pour protéger le peuple, notamment lors des attaques de monstres. Au-delà de ces murs, vous trouverez les plaines et forêts, toujours sous bonne garde.

La Langue

Le registre sera plus soutenu dans la haute société que dans les bas fonds. Nous ne demanderons cependant pas un vocabulaire développé si vous ne maîtrisez pas le sujet. Nous sommes ici pour le chill.

La politique

Un ancien Museum sert de Parlement, le Groveum. Les reines faës (ou leurs dignitaires) se retrouvent pour discuter de la politique à mener à Glow. Deux partis s'opposent Automnne/Hiver et Printemps/été. Les idées divergent quant à la direction du territoire écossais et la gestion de la population notamment humaine, ces parasites destructeurs. Leur place au sein des discussions est minime, elle se définie par un Ordre composé de quelques représentants humains et supervisé par des faës. Cependant, une Reine use de sa grande influence pour diriger et faire appliquer sa vision. Il s'agit de la Reine de l'Hiver, particulièrement froide (lol 02. Le Monde 2374993768 ) et cruelle.

Tenue vestimentaire


La royauté - Tenue plutôt type série Reign, Reine Charlotte dans Bridgerton...
La noblesse - Tenue plutôt type série Bridgerton, haute société dans Carnival ...
La basse société - Tenue plutôt type série Row dans Carnival Row, Frontier, The 100, Viking (notamment pour les faols)...

C'est pour avoir un aperçu pour se rendre compte du rendu et de l'ambiance du rp.

Glow - Ancienne Glasgow

Glow est le centre névralgique du rp. Prenez pour exemple le Burg dans Carnival Row. Il y a le côté haute société et le Row, les bas fonds.

Glow est divisée entre :

- la Cité : vous la trouverez autour du Parlement, de beaux décors, verdoyants, propres et bien entetenus.

- Merchant City : la croisée des chemins. L'endroit du libre échange. Vente de produits fermiers, de la mer, linges tissés... Une vraie place du commerce, des boutiques, des tailleurs et des modistes, des spectacles de rue. Un peu plus au sud, le Port apporte toute la marchandise plutôt légale, et nécessaire au bon fonctionnement commercial de Glow.

- La NécroCity : Les bas fonds, la basse société. Vous trouverez quelques faes déchus, mal lêchés, les faols et surtout les humains. Ils crèchent dans des bicoques délabrées, de première facture. Le système de santé est hasardeux. Ici, vous trouverez l'entrée du Monde d'en dessous, le marché noir situé sous la Nécropole. À l'image d'une cours des miracles, il y a de l'animation. L'endroit est cependant humide et envahis d'une aura ténébreuse.

- Le sud de Glow, Shawlands regroupe des quartiers résidentiels éparses, des regroupements de maisons en quatre villages principaux, de communautés humaines majoritairement. La population est agricole et minière. Il y a plusieurs mines de faérie ouvertes. Les salaires sont à ras les pâquerettes mais pas plus bas qu'ils furent jadis.

Le territoire des Faols n'est pas clairement défini. Les meutes ont été aperçues dans les zones boisées dans les anciens parcs régionnaux et nationnaux. Les légendes poussent les gens à ne pas trop s'y aventurer, sauf pour abandonner les progénitures ou pour mourir.

Edburg (Ancien Edimbourg) - Occupée par la faërie . Terre anciennement acquise par les humains. Commerçants, érudits, contrebandiers, villageois, agriculteurs et autres parasites, vivent en marge dans cette partie du pays. Edburg a été repris par les faës.  

LithGow (Ancien Linlithgow) - Scellée par la faërie . Citadelle druidique fermée en même temps que la reprise d'Edburg par les faës. L'ensemble est une punition, conséquence de la rébellion du Nécromancien. Elle représente le vestige de l'apprentissage et savoir des Druides et renferme le Nemeton, prison du Mage Noir. La Citadelle est gardée pour assurer la sécurité de la prison et dissuader les druides nostalgiques ou tous autres pilleurs.

L'Emploi

La haute société, bourgeoise : Investissement, propriétaires de mines, de banques, d'établissements et de sociétés diverses.

La basse société

- Légal : Minier, agriculteurs, commerçants, personnel des grandes maisonnées faës ...
- Illégal : contrebande / trafics (artefacts, alcool, thé, viandes, braconnage, etc.)

Les avatars

On favorise les avatars historiques, mais on peut envisager des avatars "neutres" si vraiment vous ne trouvez pas votre bonheur. Dans ce second cas, il faudra montrer vos trombines au staff avec un petit paypal pour validation. Pour la faërie, nous vous demanderons pas d'avoir un avatar obligatoirement avec des ailes.  02. Le Monde 3630731262

Faërie : Carnival row, Shanara Chronicles, The Wheel of time, séries, films fantastiques, historiques...

Humain : Carnival row, Shanara Chronicles, séries fantastiques, historiques...

Faols : Grounders (The 100), vikings, The Last Kingdom...


 
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